Pertanyaan TK999US dan simulator kami sendiri
TK999US adalah subjek carian. Tiada pengendali, alamat rasmi, aplikasi, lesen, perkhidmatan kewangan atau sokongan yang ditubuhkan oleh panduan ini. Lima Akar Medan adalah simulator syiling maya asal kami, bukan ujian perisian luaran atau persediaan untuk permainan wang.
Bukti kami berkaitan aritmetik polinomial
Senarai semua 625 tuple pekali menyemak Lima Akar Medan dan normalisasinya sahaja. Ia tidak menubuhkan identiti luaran, aplikasi, privasi, lesen, keupayaan kewangan atau kebenaran undang-undang. Nama, URL, logo, HTTPS dan balasan sokongan yang serupa tidak membuktikan tuntutan sediri secara bebas.
Empat pekali adil dan lima input berbeza
Pilih empat pekali seragam bebas a0, a1, a2, a3 dari julat 0..4. Kira P(x)=a0+a1*x+a2*x²+a3*x³ modulo 5 pada kesemua LIMA nilai medan x=0,1,2,3,4. Skor mentah mengira bilangan nilai input berbeza yang memberikan sifar, bukan kepelbagaian punca atau darjah matriks. Satu stake yang ditangkap sepenuhnya menampung seluruh pemilihan pekali; tidak ada perkongsian baris.
Pekali pemalar sifar tidak memaksa skor sifar. P(x)=x mempunyai satu punca pada 0 dan skor 1; P(x)=x² juga mempunyai satu punca berbeza, bukan dua. Polinomial pemalar bukan sifar, seperti P(x)=1, tiada punca dan skor 0. Polinomial sifar sepenuhnya mempunyai lima punca dan skor 5.
Tuple pekali (0,0,1,0) memberikan x² dan skor 1 kerana hanya x=0 lenyap modulo 5. Tuple (1,0,0,0) memberikan pemalar bukan sifar dan skor 0. Tuple (0,0,0,0) skor 5. Setiap penilaian adalah automatik; pemain tidak memilih punca, pekali atau masa penyelesaian.
Taburan tepat ialah skor 0:204, 1:260, 2:120, 3:40, 5:1. Skor 4 tidak pernah berlaku. Terdapat 421 tuple skor positif. Setiap mod mengekalkan kekerapan skor positif. Kredit kasar positif mungkin lebih kecil daripada stake yang ditangkap. Pemilihan pekali baharu adalah bebas daripada keputusan terdahulu.
Untuk p=1,2,3, pendarab kasar=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Min mutlak tepat ialah 1, 1.8 dan 3.88. Setiap mod mempunyai 96% jangkaan kredit kasar tidak dibundarkan, bukan untung bersih, kekerapan kemenangan atau dompet dijamin. Sifar kekal sifar. Kuasa bukan pendaraban dengan dua atau tiga; skor mentah tidak dibayar secara langsung.
Stake dan mod ditangkap sebelum pekali dipilih; stake didebit secara awal. Penyelesaian berlangsung selama 480ms. Tetapan dan pengisian semula dikunci semasa penyelesaian dan sebarang giliran Auto aktif. Auto menjadualkan paling banyak sepuluh pusingan dengan baki mencukupi. Stop membatalkan pelancaran masa depan semasa pusingan semasa diselesaikan. Tiada penarikan awal atau pemilihan pekali oleh pemain.
Dompet pelayar baharu bermula pada 1000 syiling maya. Baki integer yang diselesaikan dan hasil bahagian perpuluhan disimpan dalam localStorage. Kredit kasar ditambah pada mana-mana pecahan yang disimpan; bahagian integer dikreditkan dan baki pecahan dibawa ke hadapan. Syiling ini tiada nilai tunai, deposit, pengeluaran atau hadiah. Penyimpanan milik pelayar dan asalan ini, bukan akaun atau baki pembayaran luar.
Hanya baki rehat di bawah sepuluh menawarkan Pengisian Percuma. Mengkliknya menetapkan baki kepada 1000; ia tidak menambah 1000 kepada baki sedia ada. Bawaan pecalan dikekalkan. Pengisian tidak tersedia semasa penyelesaian atau giliran automatik aktif. Menukar stake tidak boleh memaksa pengisian semasa baki sepuluh atau lebih. Baki sifar yang disimpan sebelumnya kekal sifar selepas muat semula sehingga pengguna mengklik pengisian yang tersedia.
Muat semula mengekalkan baki yang disimpan dan bawaan pecalan apabila penyimpanan pelayar masih tersedia. Pemilihan mendebit stake sebelum animasi penyelesaian pendek: meninggalkan atau memuat semula semasa animasi yang belum selesai itu boleh membuang kredit yang tertangguh. Muat semula selepas penyelesaian mengekalkan keputusan yang lengkap. Menghapus cache sahaja mungkin tidak memadam localStorage; menghapus penyimpanan tapak boleh memadam dompet. Pelayan peribadi dan tetapan pelayar boleh mengubah ketersediaan dan pengekalan penyimpanan.
Permintaan dan had privasi
Permainan ini tidak memerlukan log masuk atau borang data peribadi. Namun, itu bukan bermakna tiada data peribadi yang diproses. Halaman meminta Google Fonts dan penimbang Statinside; hos, CDN dan permintaan pihak ketiga mungkin mendedahkan alamat IP, maklumat peranti, URL dan masa permintaan. Tempoh penyimpanan tepat, hayat kuki, amalan pautan dan anonimiti belum ditubuhkan secara bebas di sini. Kami tidak memberikan jaminan bahawa data teknikal tidak boleh mengenal pasti atau dihubungkan dengan seseorang.
Tiada verdict kelayakan undang-undang
Antaramuka ini ditujukan untuk orang berusia 18 tahun ke atas. Sekatan laman web ini bukan pernyataan tentang umur perjudian undang-undang universal, lesen atau kebenaran untuk menggunakan perkhidmatan lain. Mana-mana soalan mengenai aktiviti wang sebenar tertentu memerlukan undang tempatan semasa dan fakta tepat mengenai perkhidmatan dan pengguna. Panduan ini tidak menyahkan fakta tersebut dan tidak memberikan nasihat undang-undang.
Soalan lazim
Pertanyaan TK999US dan simulator kami sendiri?
TK999US adalah subjek carian. Tiada operator, alamat rasmi, aplikasi, lesen, perkhidmatan kewangan atau sokongan yang ditubuhkan oleh panduan ini. Lima Akar Medan adalah simulator syiling maya asal kami, bukan ujian perisian luaran atau persediaan untuk permainan wang sebenar.
Empat pekali adil dan lima input berbeza?
Tarik empat pekali seragam bebas a0,a1,a2,a3 dari 0..4. Evaluasi P(x)=a0+a1*x+a2*x²+a3*x³ modulo 5 pada SEMUA LIMA nilai medan x=0,1,2,3,4. Skor mentah mengira nilai input berbeza yang memberikan sifar, bukan kepelbagaian punca atau darjah matriks. Satu taruhan penuh yang ditangkap menampung seluruh lukisan pekali; tiada perkongsian bar yang terpakai.
Pekali sifar bukan polinomial malar bukan sifar?
Pekali pemalar sifar tidak bermakna skor adalah sifar. P(x)=x mempunyai satu punca pada 0 dan mendapat skor 1; P(x)=x² juga mempunyai satu punca unik, bukan dua. Polinomial pemalar bukan sifar, seperti P(x)=1, tiada punca dan mendapat skor 0. Polinomial sifar sepenuhnya mempunyai lima punca dan mendapat skor 5.
Punca berulang dikira sekali?
Tupel pekali (0,0,1,0) menghasilkan x² dan mendapat skor 1 kerana hanya x=0 sifar modulo 5. Tupel (1,0,0,0) menghasilkan pemalar bukan sifar dan mendapat skor 0. Tupel (0,0,0,0) mendapat skor 5. Setiap penilaian adalah automatik; pemain tidak memilih punca, pekali atau masa penyelesaian.