TK999US lekérdezés és saját szimulátorunk
A TK999US egy keresési tárgy. Ez az útmutató nem hoz létre üzemeltetőt, hivatalos címet, alkalmazást, engedélyt, pénzügyi szolgáltatást vagy ügyfélszolgálatot. Az Öt Mező Gyökerei eredeti virtuális érmés szimulátorunk, nem külső szoftvertesztelés vagy pénzbeli játékra való felkészülés.
Bizonyítékunk a polinomiális aritmetikára vonatkozik
Az összes 625 együttható-tuple felsorolása csak az Öt Mező Gyökerei és annak normalizálását ellenőrzi. Nem állapít meg külső identitást, alkalmazásokat, adatvédelmet, engedélyeket, pénzügyi képességet vagy jogi engedélyt. Hasonló nevek, URL-címek, logók, HTTPS és ügyfélszolgálati válaszok önmagukban nem bizonyítják ezeket az állításokat.
Négy tisztességes együttható és öt különböző bemenet
Húzz négy független, egyenletes eloszlású együtthatót: a0, a1, a2, a3 a 0..4 tartományból. Értékeld ki a P(x)=a0+a1*x+a2*x²+a3*x³ polinomot modulo 5-nél az összes EGYEDI mezőértéknél: x=0,1,2,3,4. A nyers pontszám a nullát adó bemeneti értékek számát jelöli, nem a gyöktöbbszöröséget vagy a mátrix rangját. Egy teljes befogadott tét árát fizeti a teljes együttható-húzásnak; nincs sor-megosztás.
A nulla konstans együttható nem jelenti automatikusan a nullás pontszámot. A P(x)=x polinomnak egy gyöke van 0-nál, és 1 pontot ér; a P(x)=x² polinomnak szintén csak egy különálló gyöke van, nem kettő. Egy nem nulla konstans polinom, például a P(x)=1, nincs gyöke, és 0 pontot ér. Az összesen nulla polinomnak öt gyöke van, és 5 pontot ér.
Az (0,0,1,0) együttható tuple x²-t ad, és 1 pontot ér, mert csak x=0 esetén válik nullává modulo 5. Az (1,0,0,0) tuple egy nem nulla konstans polinomot ad, és 0 pontot ér. Az (0,0,0,0) tuple 5 pontot ér. Minden kiértékelés automatikus; a játékosok nem választanak gyököket, együtthatókat vagy rendezési időpontot.
A pontos hisztogram: score0:204,1:260,2:120,3:40,5:1. A score4 soha nem fordul elő. 421 darab pozitív pontszámú tuple létezik. Minden módus megőrzi a pozitív pontszámú gyakoriságot. Egy pozitív bruttó hiteligény lehet kisebb a befogadott tétnél. Az új együttható-húzások függetlenek az előző eredményektől.
p=1,2,3 esetén bruttó szorzó=0,96*nyersPont^p/átlag(nyersPont^p). A pontos feltétel nélküli átlagok 1, 1,8 és 3,88. Minden módus 96%-os várható kerekítetlen bruttó hiteligényt nyújt, nem nettó nyereséget, nyerési gyakoriságot vagy garantált tárcát. A nulla nulla marad. A hatványozás nem szorzás kettővel vagy hárommal; a nyers pontszám nem kerül közvetlen kifizetésre.
A tét és a módus rögzítése a húzás előtt történik; a tét előlegként levonásra kerül. A rendezés 480 ms-ig tart. A beállítások és a feltöltés zárolva vannak a rendezés és az aktív Auto sorok alatt. Az Auto legfeljebb tíz körre tervez, elegendő egyenleg mellett. A Stop a jövőbeli indításokat megszakítja, miközben a jelenlegi kör rendezése folyamatban van. Nincs korai készpénzfelvétel vagy játékos által választott együttható.
Egy új böngészői tárca 1000 virtuális érme egyenleggel indul. A rendezett egész egyenleg és a törtkiosztás maradványa a localStorage-ban tárolódik. A bruttó hiteligény hozzáadódik bármely mentett törthez; az egész rész kerül jóváírásra, a maradék tört pedig továbbhordásra kerül. Ezeknek az érméknek nincs készpénzértékük, befizetésük, kivételük vagy nyereményük. A tárolás a böngészőhöz és az eredethez tartozik, nem egy fiókhoz vagy egy külső fizetési egyenleghez.
Csak az alatti tét alatt lévő egyenleg kínál Ingyenes feltöltést. A kattintás beállítja az egyenleget 1000-re; nem ad hozzá 1000-et a meglévő egyenleghez. A törtmaradvány megmarad. A feltöltés nem elérhető a rendezés vagy egy aktív automatikus sor alatt. A tét megváltoztatása nem kényszeríthet feltöltést, ha az egyenleg tíz vagy több. Egy korábban mentett nulla egyenleg nulla marad újratöltés után, amíg a felhasználó meg nem kattintja az elérhető feltöltést.
Az újratöltés megőrzi a mentett egyenleget és a törtmaradványt, ha a böngészői tárolás elérhető. Egy húzás levonja a tétjét a rövid rendezési animáció előtt: a kilépés vagy újratöltés ezen a befejezetlen animáció alatt eldobhatja a függőben lévő hiteligényt. Az újratöltés a rendezés után megőrzi a befejezett eredményt. A gyorsítótár törlése önmagában nem törölheti a localStorage-t; a helyi tároló eltávolítása törölheti a tárcát. A privát böngészés és a böngészőbeállítások megváltoztathatják a tárolás elérhetőségét és megtartását.
Kérések és adatvédelmi korlátok
A játékhoz nincs szükség bejelentkezésre vagy személyes adatokat kérő űrlapra. Ez azonban nem jelenti azt, hogy ne folyna személyes adatkezelés. Az oldalak Google betűtípusokat és egy Statinside számlálót kérnek le; a tárhely-, CDN- és harmadik fél által kezelt kérések során IP-címek, eszközállapotok, URL-ek és kérések időzítése kerülhet naplózásra. Az adatmegőrzési idők, a sütik élettartama, a hivatkozási gyakorlatok és az anonimizáció mértéke itt nem lett függetlenül megállapítva. Nem garantáljuk, hogy a technikai adatok ne azonosíthatnák vagy nem kapcsolhatók egy személyhez.
Nincs jogi alkalmassági ítélet
A felület 18 éves vagy idősebb felhasználók számára készült. Ez a korhatár-korlátozás nem jelenti egy általános jogi szerencsejáték-korhatárt, sem egy engedélyt vagy jogosultságot egy másik szolgáltatás használatához. Egy adott valódi pénzes tevékenység jogi státuszának megállapításához a helyi jogszabályok aktuális állása és a szolgáltatás, valamint a felhasználó pontos adatai szükségesek. Ez az útmutató nem ellenőrizte ezeket az adatokat, és nem nyújt jogi tanácsot.
Gyakran ismételt kérdések
TK999US lekérdezés és a saját szimulátorunk?
A TK999US egy keresési tárgy. Ezt az útmutató nem társítja egyetlen üzemeltetőhöz, hivatalos címhez, alkalmazáshoz, engedélyhez, pénzügyi szolgáltatáshoz vagy ügyfélszolgálathoz. Az öt mező gyökerei (Five Field Roots) az eredeti, virtuális érme alapú szimulátorunk, nem külső szoftver tesztelése vagy pénzbeli játékra való felkészülés.
Négy tisztességes együttható és öt különböző bemenet?
Húzzon négy független, egyenletes eloszlású együtthatót (a0, a1, a2, a3) a 0..4 tartományból. Értelmezze a P(x)=a0+a1*x+a2*x²+a3*x³ polinomot modulo 5 az összes ÖT mezőértéken (x=0,1,2,3,4). A nyers pontszám a nullát adó bemeneti értékek számát jelöli, nem a gyökök multiplicitását vagy a mátrix rangját. Egy teljes, lefoglalt tét fedezi az egész együttható-húzást; nincs sor-megosztás.
A nulla együttható nem egy nemnulla konstans polinom?
A nulla konstans együttható nem jelenti automatikusan a nullás pontszámot. A P(x)=x polinomnak egy gyöke van, a 0, és pontszámot ér; a P(x)=x² polinomnak szintén csak egy különböző gyöke van, nem kettő. Egy nem nulla konstans polinom, például a P(x)=1, nincs gyöke, és pontszámot ér. A nullpolinomnak öt gyöke van, és pontszámot ér.
A többszörös gyökök egyszer számítanak?
A (0,0,1,0) együtthatóvektor az x² polinomot adja, és pontszámot ér, mert csak a x=0 gyököt ad modulo 5. A (1,0,0,0) vektor egy nem nulla konstans polinomot eredményez, és pontszámot ér. A (0,0,0,0) vektor pontszámot ér. Minden kiértékelés automatikus; a játékosok nem választanak gyököket, együtthatókat vagy rendezési időt.