Útmutató

TK999US: TK999US lekérdezés és a saját szimulátorunk

A TK999US egy keresési tárgy. Ezen az útmutató alapján nem jött létre üzemeltető, hivatalos cím, alkalmazás, engedély, pénzügyi szolgáltatás vagy ügyfélszolgálat. Az Öt Mező Gyökereink egy eredeti virtuális érme szimulátor, nem külső szoftver tesztelése vagy pénzjátékra való felkészülés.

  • Csak 18+
  • Virtuális érme, nincs készpénzértéke
  • Regisztráció nélkül, befizetés nélkül

TK999US lekérdezés és a saját szimulátorunk

A TK999US egy keresési tárgy. Ezen az útmutató alapján nem jött létre üzemeltető, hivatalos cím, alkalmazás, engedély, pénzügyi szolgáltatás vagy ügyfélszolgálat. Az Öt Mező Gyökereink egy eredeti virtuális érme szimulátor, nem külső szoftver tesztelése vagy pénzjátékra való felkészülés.

Négy tisztességes együttható és öt különböző bemenet

Húzz négy független, egyenletes eloszlású együtthatót: a0, a1, a2, a3 a 0..4 tartományból. Értékeld ki a P(x)=a0+a1*x+a2*x²+a3*x³ polinomot modulo 5-nél az összes EGYEDÜLI mezőértéknél: x=0,1,2,3,4. A nyers pontszám a nullát adó bemeneti értékek számát jelöli, nem a gyöktöbbszörösséget vagy a mátrix rangját. Egy teljes befizetett tét árát fizeti a teljes együttható-húzás; nincs sor-megosztás.

A nulla konstans együttható nem jelenti automatikusan a nullás pontszámot. A P(x)=x polinomnak egy gyöke van (0), így a pontszám 1; a P(x)=x² polinomnak szintén csak egy különálló gyöke van, nem kettő. Egy nem nulla konstans polinomnak, például a P(x)=1-nek nincs gyöke, így a pontszám 0. Az összes nulla polinomnak öt gyöke van, így a pontszám 5.

Az (0,0,1,0) együtthatóhármas az x² polinomot adja, és 1 pontszámot, mert csak x=0 esetén ad nullát modulo 5. Az (1,0,0,0) együtthatóhármas egy nem nulla konstans polinomot ad, és 0 pontszámot. A (0,0,0,0) együtthatóhármas 5 pontszámot ér. Minden kiértékelés automatikus; a játékosok nem választanak gyököket, együtthatókat vagy kiegyenlítési időt.

A pontos hisztogram: score0:204, 1:260, 2:120, 3:40, 5:1. A 4-es pontszám soha nem fordul elő. 421 olyan együtthatóhármas van, amely pozitív pontszámot ad. Minden módus megőrzi a pozitív pontszámú gyakoriságot. Egy pozitív bruttó hiteligény lehet kisebb a befizetett tétnél. Az új együttható-húzások függetlenek az előző eredményektől.

p=1,2,3 esetén bruttó szorzó=0,96*rawScore^p/mean(rawScore^p). A pontos feltétel nélküli átlagok: 1, 1,8 és 3,88. Minden módus esetén a várható kerekítetlen bruttó hiteligény 96%, nem a nettó nyereség, a nyerési gyakoriság vagy egy garantált tárcatartalom. A nulla értéke nulla marad. A hatványozás nem szorzás kettővel vagy hárommal; a nyers pontszám nem kerül közvetlen kifizetésre.

A tét és a módus rögzítése a húzás előtt történik; a tét levonása azonnal megtörténik. A kiegyenlítés 480 ms-ig tart. A beállítások és a feltöltés zárolva vannak a kiegyenlítés és az aktív Auto sor alatt. Az Auto legfeljebb tíz körre tervez, ha van elegendő egyenleg. A Stop gomb a jövőbeli indításokat megszünteti, miközben az aktuális kör kiegyenlítése folyamatban van. Nincs korai kifizetés vagy játékos által választott együttható.

Egy új böngészői tárca 1000 virtuális érme egyenleggel indul. A kiegyenlített egész egyenleg és a törtkiosztás maradványa a localStorage-ban kerül mentésre. Egy bruttó hiteligény hozzáadódik bármely mentett törtértékhez; az egész részt jóváírják, a maradék törtértéket továbbhordják. Ezeknek az érméknek nincs készpénzértékük, befizetésük, kivételük vagy nyereményük. A tárolás a böngészőhöz és az eredethez tartozik, nem egy fiókhoz vagy egy külső fizetési egyenleghez.

Csak az alatti tét alatt lévő egyenleg esetén érhető el a Free feltöltés. A rákattintás az egyenleget 1000-re állítja; nem ad hozzá 1000-et a meglévő egyenleghez. A törtmaradvány megmarad. A feltöltés nem érhető el a kiegyenlítés vagy egy aktív automatikus sor alatt. A tét megváltoztatása nem kényszeríthet feltöltést, ha az egyenleg tíz vagy több. Egy korábban mentett nulla egyenleg nulla marad újratöltés után is, amíg a felhasználó nem kattint az elérhető feltöltésre.

Az újratöltés megőrzi a mentett egyenleget és a törtmaradványt, ha a böngészői tárolás elérhető. Egy húzás levonja a tétjét a rövid kiegyenlítési animáció előtt: a kilépés vagy újratöltés az alatt a befejezetlen animáció alatt eldobhatja a függőben lévő hiteligényt. Az újratöltés a kiegyenlítés után megőrzi a befejezett eredményt. A gyorsítótár törlése önmagában nem törölheti a localStorage-t; a helyi tároló eltávolítása törölheti a tárcát. A privát böngészés és a böngésző beállításai megváltoztathatják a tárolás elérhetőségét és megőrzését.

Pontos normalizáció minden hatványra

p=1,2,3 esetén bruttó szorzó=0,96*nyersPont^p/átlag(nyersPont^p). A pontos feltétel nélküli várható értékek 1, 1,8 és 3,88. Minden módban a várható kerekítetlen bruttó hiteldíj 96%-a, nem a nettó nyereség, a nyerési gyakoriság vagy egy garantált tárcatartalom. A nulla értéke nulla marad. A hatványozás nem kétszeres vagy háromszoros szorzást jelent; a nyers pontszám nem kerül közvetlen kifizetésre.

A teljes tét és a rendezési zárolás

A tét és a mód rögzítése a szorzók kiválasztása előtt történik; a tétet előre terhelik. A rendezés 480 ms-ig tart. A beállítások és a feltöltés zárolva vannak a rendezés és az aktív Automatikus sor várakozási ideje alatt. Az Automatikus sor legfeljebb tíz körre fut, ha elegendő az egyenleg. A Megállítás a jövőbeli indításokat felfüggeszti, amíg az aktuális kör rendeződik. Nincs korai készpénzfelvétel vagy játékos által kiválasztott szorzó.

Kérések és adatvédelmi korlátok

A játékhoz nincs bejelentkezés vagy személyes adatokat kérő űrlap szükséges. Ez nem jelenti azt, hogy ne folyna személyes adatkezelés. Az oldalak Google Fonts-ot és egy Statinside számlálót kérnek; a tárhely, a CDN és a harmadik fél által kezelt kérések kizárhatják az IP-címeket, az eszközinformációkat, az URL-eket és a kérések időpontjait. A pontos megtartási időszakok, a sütik élettartama, a hivatkozási gyakorlatok és az anonimitás itt nem függetlenül megállapított. Nem ígérjük, hogy a technikai adatok nem azonosíthatók vagy nem kapcsolhatók egy személyhez.

Gyakran ismételt kérdések

TK999US lekérdezés és a saját szimulátorunk?

A TK999US egy keresési tárgy. Nem állapított meg operátort, hivatalos címet, alkalmazást, engedélyt, pénzügyi szolgáltatást vagy támogatást ez az útmutató. Az Öt Mező Gyökere az eredeti virtuális érme szimulátorunk, nem külső szoftver tesztelése vagy pénzjátékra való felkészülés.

Négy tisztességes szorzó és öt különböző bemenet?

Húzz négy független, egyenletes eloszlású együtthatót: a0, a1, a2, a3 a 0..4 tartományból. Értékeld ki a P(x)=a0+a1*x+a2*x²+a3*x³ polinomot modulo 5-nél az összes ÖT mezőértéknél: x=0,1,2,3,4. A nyers pontszám a nullát adó bemeneti értékek számát jelöli (különböző értékek), nem a gyöktöbbszöröséget vagy a mátrix rangját. Egy teljes elnyert tét árát képezi az egész együttható-húzásnak; nincs sor-megosztás.

A nulla együttható nem egy nem nulla konstans polinomot jelent?

A nulla konstans együttható nem feltétlenül eredményez nulla pontszámot. A P(x)=x polinomnak egy gyöke van 0-nál, így a pontszáma 1; a P(x)=x² polinomnak szintén csak egy különböző gyöke van, nem kettő. Egy nem nulla konstans polinomnak, például a P(x)=1-nek nincs gyöke, így a pontszáma 0. Az összes nulla együtthatójú polinomnak öt gyöke van, így a pontszáma 5.

A többszörös gyökök egyszer számítanak?

Az (0,0,1,0) együttható tuple az x² polinomot adja, és 1 pontot ér, mert csak x=0 esetén ad nullát modulo 5. Az (1,0,0,0) tuple egy nem nulla konstans polinomot ad, és 0 pontot ér. Az (0,0,0,0) tuple 5 pontot ér. Minden kiértékelés automatikus; a játékosok nem választanak gyököket, együtthatókat vagy rendezési időpontot.