Útmutató

TK999US: Négy tisztességes együttható és öt különböző bemenet

Húzzon négy független, egyenletes eloszlású együtthatót (a0, a1, a2, a3) a 0..4 tartományból. Értelmezze a P(x)=a0+a1*x+a2*x²+a3*x³ polinomot modulo 5 az ÖT mezőértékre: x=0, 1, 2, 3, 4. A nyers pontszám a nullát adó különböző bemeneti értékek számát jelöli, nem a gyöktöbbszöröséget vagy a mátrix rangját. Egy teljes, befogadott tét árát adja az egész együttható-húzásnak; nincs soros megosztás.

  • Csak 18+
  • Virtuális érme, nincs készpénzértéke
  • Regisztráció nélkül, befizetés nélkül

Négy tisztességes együttható és öt különböző bemenet

Húzz négy független, egyenletes eloszlású együtthatót: a0, a1, a2, a3 a 0..4 tartományból. Értékeld ki a P(x)=a0+a1*x+a2*x²+a3*x³ polinomot modulo 5-nél az összes EGYEDÜLI mezőértéknél: x=0,1,2,3,4. A nyers pontszám a nullát adó bemeneti értékek számát jelöli, nem a gyöktöbbszörösséget vagy a mátrix rangját. Egy teljes befogadott tét árát fedezi az egész együttható-húzás; nincs sor-megoszlás.

A nulla konstans együttható nem jelenti automatikusan a nullás pontszámot. A P(x)=x polinomnak egy gyöke van (0), így a pontszám 1; a P(x)=x² polinomnak szintén csak egy egyedi gyöke van, nem kettő. Egy nem nulla konstans polinomnak, például a P(x)=1-nek nincs gyöke, így a pontszám 0. A mind nulla polinomnak öt gyöke van, és a pontszáma 5.

Az (0,0,1,0) együttható tuple az x² polinomot adja, és 1 pontszámot, mert csak x=0 esetén ad nullát modulo 5. Az (1,0,0,0) tuple egy nem nulla konstans polinomot eredményez, és 0 pontszámot. Az (0,0,0,0) tuple 5 pontszámot ér. Minden kiértékelés automatikus; a játékosok nem választanak gyököket, együtthatókat vagy kiegyenlítési időpontot.

A pontos hisztogram: score0:204, 1:260, 2:120, 3:40, 5:1. A 4-es pontszám soha nem fordul elő. 421 olyan együttható-tuple van, amely pozitív pontszámot ad. Minden módus megőrzi a pozitív pontszámú gyakoriságot. Egy pozitív bruttó hiteligény lehet kisebb a befogadott tétnél. Az új együttható-húzások függetlenek az előző eredményektől.

p=1, 2, 3 esetén a bruttó szorzó = 0,96 * rawScore^p / mean(rawScore^p). A pontos feltétel nélküli átlagok: 1, 1,8 és 3,88. Minden módusnál a várható kerekítetlen bruttó hiteligény 96%, nem a nettó nyereség, a nyerési gyakoriság vagy egy garantált tárcatartalom. A nulla értéke nulla marad. A hatványozás nem szorzás kettővel vagy hárommal; a nyers pontszám nem kerül közvetlen kifizetésre.

A tét és a módus rögzítése a húzás előtt történik; a tét értékét előre terhelik. A kiegyenlítés 480 ms-ig tart. A beállítások és a feltöltés zárolva vannak a kiegyenlítés és az aktív Auto sorfolyamat alatt. Az Auto legfeljebb tíz kört ütemez, ha elegendő az egyenleg. A Stop gomb a jövőbeli indításokat megszünteti, miközben a jelenlegi kör kiegyenlítése folyamatban van. Nincs korai kivétel vagy játékos által kiválasztott együttható.

Egy új böngészői tárca 1000 virtuális érme egyenleggel indul. A kiegyenlített egész egyenleg és a törtmegtartás a localStorage-ban kerül mentésre. A bruttó hiteligény hozzáadódik bármely mentett törtértékhez; az egész rész kerül jóváírásra, a maradék törtérték továbbhordásra. Ezek az érmék nem rendelkeznek készpénzértékkel, befizetéssel, kifizetéssel vagy díjjal. A tárolás a böngészőhöz és az eredethez tartozik, nem egy fiókhoz vagy egy külső fizetési egyenleghez.

Az ingyenes feltöltés csak akkor érhető el, ha az egyenleg tíz alatt van. A kattintás beállítja az egyenleget 1000-re; nem ad hozzá 1000-et a meglévő egyenleghez. A törtmegtartás megmarad. A feltöltés nem érhető el a kiegyenlítés vagy egy aktív automatikus sorfolyamat alatt. A tét megváltoztatása nem kényszeríthet feltöltést, ha az egyenleg tíz vagy több. A korábban mentett nulla egyenleg nulla marad újratöltés után is, amíg a felhasználó nem kattint az elérhető feltöltésre.

Az újratöltés megőrzi a mentett egyenleget és a törtmegtartást, ha a böngészői tárolás elérhető. Egy húzás terhelése előtt a tétet levonják: ha kilépsz vagy újratöltöd az oldalt a rövid kiegyenlítési animáció alatt, a függőben lévő hiteligény elveszhet. Az újratöltés a kiegyenlítés után megőrzi a befejezett eredményt. A gyorsítótár törlése önmagában nem törli a localStorage-t; a helyi tároló eltávolítása törölheti a tárcát. A privát böngészés és a böngésző beállításai megváltoztathatják a tárolás elérhetőségét és megtartását.

Kérések és adatvédelmi korlátok

A játékhoz nincs szükség bejelentkezésre vagy személyes adatokat kérő űrlapra. Ez azonban nem jelenti azt, hogy ne folyna személyes adatkezelés. Az oldalak Google Fonts betűtípusokat és egy Statinside számlálót kérnek le; a tárhely, a CDN és a harmadik felek által kezelt kérések során IP-címek, eszközadatok, URL-ek és kérések időzítése kerülhet nyilvánosságra. Az adatmegőrzés pontos időtartamát, a sütik élettartamát, a kapcsolódási gyakorlatokat és az anonimitást itt még nem állapították meg független módon. Nem garantáljuk, hogy a műszaki adatok ne azonosíthatnák vagy nem kapcsolhatók-e egy személyhez.

TK999US lekérdezés és saját szimulátorunk

A TK999US egy keresési tárgy. Ezt a segédlet nem állapítja meg az üzemeltetőt, a hivatalos címet, az alkalmazást, a licencet, a pénzügyi szolgáltatást vagy a ügyfélszolgálatot. Az Öt Mező Gyökér egy eredeti, virtuális érme alapú szimulátorunk, nem külső szoftver tesztelése vagy pénzbeli játékra való felkészülés.