Útmutató

TK999US: Négy tisztességes együttható és öt különböző bemenet

Húzz négy független, egyenletes eloszlású együtthatót (a0, a1, a2, a3) a 0–4 tartományból. Értékeld ki a P(x)=a0+a1*x+a2*x²+a3*x³ polinomot modulo 5 az ÖT mezőértéknél (x=0, 1, 2, 3, 4). A nyers pontszám a nullát adó különböző bemeneti értékek számát jelöli, nem a gyökök multiplicitását vagy a mátrix rangját. Egy teljes, befogadott tét árát adja az egész együttható-húzásnak; nincs osztozkodás.

  • Csak 18+
  • Virtuális érme, nincs készpénzértéke
  • Regisztráció nélkül, befizetés nélkül

Négy tisztességes együttható és öt különböző bemenet

Húzz négy független, egyenletes eloszlású együtthatót: a0, a1, a2, a3 a 0..4 tartományból. Értékeld ki a P(x)=a0+a1*x+a2*x²+a3*x³ polinomot modulo 5-nél az összes EGYEDÜLI mezőértéknél: x=0,1,2,3,4. A nyers pontszám a nullát adó bemeneti értékek számát jelöli, nem a gyöktöbbszörösséget vagy a mátrix rangját. Egy teljes, lefoglalt tét árát adja az egész együttható-húzásnak; nincs sor-megosztás.

Egy nulla konstans együttható nem jelenti automatikusan a nullás pontszámot. A P(x)=x polinomnak egy gyöke van (0), így a pontszám 1; a P(x)=x² polinomnak szintén csak egy különálló gyöke van, nem kettő. Egy nem nulla konstans polinomnak, például a P(x)=1-nek nincs gyöke, így a pontszám 0. A mind nulla polinomnak öt gyöke van, így a pontszám 5.

Az (0,0,1,0) együttható-tupletum az x² polinomot adja, és 1 pontot ér, mert csak x=0 esetén ad nullát modulo 5. Az (1,0,0,0) tupletum egy nem nulla konstans polinomot eredményez, és 0 pontot ér. Az (0,0,0,0) tupletum 5 pontot ér. Minden kiértékelés automatikus; a játékosok nem választanak gyököket, együtthatókat vagy kiegyenlítési időpontot.

A pontos gyakorisági eloszlás: pontszám 0: 204, 1: 260, 2: 120, 3: 40, 5: 1. A 4-es pontszám soha nem fordul elő. Összesen 421 olyan tupletum van, amely pozitív pontszámot eredményez. Minden módus megőrzi a pozitív pontszámú esetek gyakoriságát. A pozitív bruttó hitel lehet kisebb a lefoglalt tétnél. Az új együttható-húzások függetlenek a korábbi eredményektől.

p=1, 2, 3 esetén a bruttó szorzó = 0,96 * (nyersPontszám^p) / átlag(nyersPontszám^p). A pontos feltétel nélküli várható értékek: 1, 1,8 és 3,88. Minden módus esetén a várható kerekítetlen bruttó hitel 96%, nem a nettó nyereség, a nyerési gyakoriság vagy egy garantált egyenleg. A nulla értéke mindig nulla marad. A hatványozás nem szorzás kettővel vagy hárommal; a nyers pontszám nem kerül közvetlen kifizetésre.

A tét és a módus rögzítése a húzás előtt történik; a tétet előre terhelik. A kiegyenlítés 480 ms-ig tart. A beállítások és a feltöltés zárolva vannak a kiegyenlítés és az aktív Automatikus sorok alatt. Az Automatikus játék legfeljebb tíz körre tervez, ha az egyenleg elegendő. A Megállítás a jövőbeli indításokat felfüggeszti, amíg a jelenlegi kör kiegyenlítése meg nem történik. Nincs korai kifizetés vagy játékos által választott együttható.

Egy új böngészői pénztárca 1000 virtuális érme egyenleggel indul. A kiegyenlített egész egyenleg és a tizedes törtként maradt kifizetés a localStorage-ban tárolódik. A bruttó hitel hozzáadódik a mentett tört részhez; az egész részt jóváírják, a maradék tört részt továbbhordozzák. Ezek az érmék nem rendelkeznek készpénzértékkel, befizetéssel, kifizetéssel vagy nyereményekkel. A tárolás a böngészőhöz és az eredethez tartozik, nem egy fiókhoz vagy egy külső fizetési egyenleghez.

Az ingyenes feltöltés csak akkor érhető el, ha az egyenleg tíz alatt van. A kattintás beállítja az egyenleget 1000-re; nem ad hozzá 1000-et a meglévő egyenleghez. A tört részű továbbhordozás megmarad. A feltöltés nem érhető el kiegyenlítés vagy aktív automatikus sor alatt. A tét megváltoztatása nem kényszeríthet feltöltést, ha az egyenleg tíz vagy több. A korábban mentett nulla egyenleg nullának marad újratöltés után is, amíg a felhasználó nem kattint az elérhető feltöltésre.

Az újratöltés megőrzi a mentett egyenleget és a tört részt, amíg a böngészői tárolás elérhető. Egy húzás terhelést okoz a tétből a rövid kiegyenlítési animáció előtt: a kilépés vagy újratöltés az unfinished animáció alatt elveszítheti a függőben lévő jóváírást. Az újratöltés a kiegyenlítés után megőrzi a befejezett eredményt. A gyorsítótár törlése önmagában nem törli a localStorage-t; a helyi tároló eltávolítása törölheti a pénztárcát. A privát böngészési mód és a böngésző beállításai megváltoztathatják a tárolás elérhetőségét és megőrzését.

A teljes tét és a rendezési zár rögzítése

A tét és a mód rögzítése megtörténik a szorzók kihúzása előtt; a tét azonnal levonásra kerül. A rendezés 480 ms-ig tart. A beállítások és az utántöltés zárolva vannak a rendezés és bármely aktív Automatikus sorozat alatt. Az Automatikus játék legfeljebb tíz körre tervezhető, ha elegendő egyenleg áll rendelkezésre. A Megszakítás gomb a jövőbeli indításokat állítja le, miközben az aktuális kör rendezése folyamatban van. Nincs korai kifizetés vagy játékos által kiválasztható szorzó.

Kérések és adatvédelmi korlátok

A játékhoz nincs bejelentkezés vagy személyes adatokat kérő űrlap szükséges. Ez azonban nem jelenti azt, hogy ne folyna személyes adatkezelés. Az oldalak Google Fonts-tal és egy Statinside számlálóval kéréseket küldenek; a tárhely, a CDN és a harmadik féltől származó kérések feltárhatják az IP-címeket, az eszközhöz kapcsolódó információkat, az URL-eket és a kérések időpontját. A pontos megőrzési időszakokat, a sütik élettartamát, a hivatkozási gyakorlatokat és az anonimitást itt függetlenül nem állapították meg. Nem garantáljuk, hogy a technikai adatok ne azonosíthatnák vagy nem kapcsolódhatnának egy személyhez.

Gyakran ismételt kérdések

TK999US lekérdezés és a saját szimulátorunk?

A TK999US egy keresési tárgy. Ezt a segédlet nem állapít meg operátort, hivatalos címet, alkalmazást, engedélyt, pénzügyi szolgáltatást vagy ügyfélszolgálatot. Az Öt Mező Gyökere a saját, virtuális érme alapú szimulátorunk, nem külső szoftver tesztelése vagy pénzjátékra való felkészülés.

Négy tisztességes szorzó és öt különböző bemenet?

Húzzon négy független, egyenletes eloszlású szorzót (a0, a1, a2, a3) a 0..4 tartományból. Értelmezze a P(x)=a0+a1*x+a2*x²+a3*x³ polinomot modulo 5 az ÖT mezőértéken (x=0,1,2,3,4). A nyers pontszám a nullát adó bemeneti értékek számát jelöli, nem a gyöktöbbszörösséget vagy a mátrix rangját. Egy teljes rögzített tét árát jelenti az egész szorzókihúzásnak; nincs soronkénti megosztás.

A nulla szorzó nem egy nem nulla konstans polinom?

A nulla konstans együttható nem jelenti a nulla pontszámot. A P(x)=x polinomnak egy gyöke van, a 0, és 1 pontot ér; a P(x)=x² polinomnak szintén csak egy valós gyöke van, nem kettő. Egy nem nulla konstans polinom, például a P(x)=1, nincs gyöke, és 0 pontot ér. A nullpolinomnak öt gyöke van, és 5 pontot ér.

Ismétlődő gyökök egyszer számítanak?

A (0,0,1,0) együtthatóvektor az x² polinomot adja, és 1 pontot, mert csak x=0 gyökös modulo 5. A (1,0,0,0) vektor egy nem nulla konstans polinomot eredményez, és 0 pontot ér. A (0,0,0,0) vektor 5 pontot ér. Minden kiértékelés automatikus; a játékosok nem választanak gyököket, együtthatókat vagy rendezési időt.

Pontos normalizálás minden hatványra?

p=1,2,3 esetén a bruttó szorzó=0,96*rawScore^p/mean(rawScore^p). A pontos feltétel nélküli átlagok 1, 1,8 és 3,88. Minden módban a várható kerekítetlen bruttó hiteligény 96%, nem nettó nyereség, nyerési gyakoriság vagy garantált egyenleg. A nulla értéke nulla marad. A hatványozás nem kétszeres vagy háromszoros szorzás; a nyers pontszám nem kerül közvetlen kifizetésre.