สัมประสิทธิ์ที่ยุติธรรม 4 ตัวและอินพุตที่แตกต่างกัน 5 ค่า
สุ่มสัมประสิทธิ์ a0, a1, a2, a3 แบบกระจายสม่ำเสมอจากช่วง 0 ถึง 4 โดยอิสระต่อกัน คำนวณค่า P(x)=a0+a1*x+a2*x²+a3*x³ แบบมอดุโล 5 ที่ค่า x ทั้งห้าค่าในฟิลด์ (0, 1, 2, 3, 4) คะแนนดิบนับจำนวนค่าอินพุตที่แตกต่างกันที่ทำให้ผลลัพธ์เป็นศูนย์ โดยไม่คำนึงถึงความหลายซ้ำของรากหรืออันดับของเมทริกซ์ เดิมพันที่ชนะหนึ่งหน่วยครอบคลุมการสุ่มสัมประสิทธิ์ทั้งหมด โดยไม่มีการแบ่งปันแถว
สัมประสิทธิ์ค่าคงที่ที่เป็นศูนย์ไม่ได้ทำให้คะแนนเป็นศูนย์เสมอไป P(x)=x มีรากหนึ่งค่าที่ 0 และให้คะแนน 1; P(x)=x² มีรากที่แตกต่างกันเพียงค่าเดียว ไม่ใช่สองค่า พหุนามที่มีค่าคงที่ไม่เป็นศูนย์ เช่น P(x)=1 ไม่มีรากและให้คะแนน 0 พหุนามที่เป็นศูนย์ทั้งหมดมีห้ารากและให้คะแนน 5
ชุดสัมประสิทธิ์ (0,0,1,0) ให้ค่า x² และให้คะแนน 1 เพราะมีเพียง x=0 เท่านั้นที่ทำให้ค่าเป็นศูนย์แบบมอดุโล 5 ชุด (1,0,0,0) ให้ค่าคงที่ที่ไม่เป็นศูนย์และให้คะแนน 0 ชุด (0,0,0,0) ให้คะแนน 5 การประเมินค่าแต่ละครั้งเกิดขึ้นอัตโนมัติ ผู้เล่นไม่ต้องเลือกราก สัมประสิทธิ์ หรือเวลาการชำระเงิน
ฮิสโตแกรมที่แน่นอนคือ คะแนน 0: 204, 1: 260, 2: 120, 3: 40, 5: 1 คะแนน 4 ไม่เคยเกิดขึ้น มีชุดสัมประสิทธิ์ที่ให้คะแนนมากกว่าศูนย์จำนวน 421 ชุด โหมดทุกแบบรักษาความถี่ของการให้คะแนนมากกว่าศูนย์ไว้ได้ เครดิตสุทธิตั้งต้นอาจมีค่าน้อยกว่าเดิมพันที่ชนะ การสุ่มสัมประสิทธิ์ใหม่เป็นอิสระจากผลลัพธ์ก่อนหน้า
สำหรับ p=1, 2, 3 ตัวคูณสุทธิตั้งต้น = 0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p) ค่าเฉลี่ยสัมบูรณ์ที่แน่นอนคือ 1, 1.8 และ 3.88 โหมดแต่ละแบบมีค่าคาดหวังของเครดิตสุทธิตั้งต้นที่ไม่ปัดเศษอยู่ที่ 96% ไม่ใช่กำไรสุทธิ ความถี่ในการชนะ หรือกระเป๋าเงินที่การันตี ค่าศูนย์ยังคงเป็นศูนย์ เลขยกกำลังไม่ใช่การคูณด้วยสองหรือสาม; คะแนนดิบไม่มีการจ่ายโดยตรง
เดิมพันและโหมดถูกบันทึกก่อนการสุ่มสัมประสิทธิ์; เดิมพันจะถูกหักล่วงหน้า การชำระเงินใช้เวลา 480 มิลลิวินาที การตั้งค่าและการเติมเต็มจะถูกล็อกระหว่างการชำระเงินและคิวอัตโนมัติที่ใช้งานอยู่ โหมดอัตโนมัติจะจัดตารางได้สูงสุดสิบรอบโดยมียอดเงินเพียงพอ การหยุดทำงานจะยกเลิกการเริ่มเล่นในอนาคตขณะที่รอบปัจจุบันกำลังชำระเงิน ไม่มีตัวเลือกถอนเงินล่วงหน้าหรือการเลือกสัมประสิทธิ์โดยผู้เล่น
กระเป๋าเงินเบราว์เซอร์ใหม่เริ่มต้นที่ 1,000 เหรียญเสมือน ยอดเงินจำนวนเต็มหลังชำระเงินและการจ่ายเศษที่เหลือจะถูกบันทึกไว้ใน localStorage เครดิตสุทธิตั้งต้นจะถูกเพิ่มเข้าไปในเศษที่บันทึกไว้; ส่วนจำนวนเต็มจะถูกเครดิต และเศษที่เหลือจะถูกส่งต่อ เหรียญเหล่านี้ไม่มีมูลค่าเงินสด การฝากเงิน การถอนเงิน หรือรางวัล การจัดเก็บข้อมูลเป็นของเบราว์เซอร์และโอริจินนี้ ไม่ใช่บัญชีหรือยอดเงินการชำระเงินภายนอก
เฉพาะยอดเงินว่างที่ต่ำกว่าสิบเท่านั้นที่จะเสนอการเติมฟรี คลิกที่ปุ่มนี้จะตั้งค่ายอดเงินเป็น 1,000; ไม่ได้เพิ่ม 1,000 เข้าไปในยอดเงินที่มีอยู่ เศษที่เหลือจะถูกเก็บรักษาไว้ การเติมไม่สามารถทำได้ระหว่างการชำระเงินหรือคิวอัตโนมัติที่ใช้งานอยู่ การเปลี่ยนเดิมพันไม่สามารถบังคับการเติมได้ขณะที่ยอดเงินอยู่ที่สิบหรือมากกว่า ยอดเงินศูนย์ที่บันทึกไว้ก่อนหน้านี้จะยังคงเป็นศูนย์หลังจากโหลดใหม่ จนกว่าผู้ใช้จะคลิกปุ่มเติมที่มีอยู่
การโหลดใหม่จะรักษายอดเงินที่บันทึกไว้และเศษที่เหลือไว้เมื่อการจัดเก็บข้อมูลของเบราว์เซอร์ยังคงอยู่ การสุ่มจะหักเดิมพันก่อนการแอนิเมชันการชำระเงินระยะสั้น: การออกจากหน้าหรือโหลดใหม่ระหว่างการแอนิเมชันที่ยังไม่เสร็จสิ้นอาจทำให้เครดิตที่รอดำเนินการสูญหาย การโหลดใหม่หลังการชำระเงินเสร็จสิ้นจะรักษาผลลัพธ์ที่เสร็จสมบูรณ์ไว้ การล้างแคชเพียงอย่างเดียวอาจไม่ลบ localStorage; การลบข้อมูลการจัดเก็บของไซต์อาจทำให้กระเป๋าเงินสูญหาย การใช้งานแบบส่วนตัวและการตั้งค่าเบราว์เซอร์อาจเปลี่ยนความพร้อมใช้งานและการเก็บรักษาข้อมูลการจัดเก็บ
จับสถานะเดิมและการล็อคการจ่ายเงิน
สถานะเดิมและโหมดจะถูกบันทึกก่อนการสุ่มค่าสัมประสิทธิ์; เดิมจะถูกหักทันที การจ่ายเงินใช้เวลา 480ms การตั้งค่าและการเติมเงินจะถูกล็อคระหว่างการจ่ายเงินและคิวอัตโนมัติใดๆ อัตโนมัติจะกำหนดตารางได้สูงสุดสิบรอบด้วยยอดเงินที่เพียงพอ การหยุดจะยกเลิกการเริ่มเล่นในอนาคตขณะที่รอบปัจจุบันกำลังจ่ายเงิน ไม่มีเงินสดออกก่อนหรือค่าสัมประสิทธิ์ที่ผู้เล่นเลือก
คำขอและข้อจำกัดความเป็นส่วนตัว
เกมนี้ไม่ต้องเข้าสู่ระบบหรือกรอกแบบฟอร์มข้อมูลส่วนบุคคล นั่นไม่ได้หมายความว่าไม่มีการประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคล หน้าเว็บร้องขอ Google Fonts และตัวนับ Statinside; โฮสติ้ง, CDN และการร้องขอจากบุคคลที่สามอาจเปิดเผยที่อยู่ IP ข้อมูลอุปกรณ์ URL และเวลาการร้องขอ ระยะเวลาการเก็บรักษาที่แน่นอน ระยะเวลาของคุกกี้ วิธีการเชื่อมโยง และความไม่ระบุตัวตนไม่ได้ได้รับการยืนยันโดยอิสระที่นี่ เราไม่มีการรับประกันว่าข้อมูลทางเทคนิคไม่สามารถระบุหรือเชื่อมโยงกับบุคคลได้
คำถามที่พบบ่อย
คำถามเกี่ยวกับ TK999US และตัวจำลองของเรา?
TK999US เป็นหัวข้อการค้นหา ไม่มีผู้ดำเนินการ ที่อยู่ทางการ แอป ใบอนุญาต บริการทางการเงิน หรือฝ่ายสนับสนุนที่ระบุโดยคู่มือนี้ Five Field Roots เป็นตัวจำลองเหรียญเสมือนของเราเอง ไม่ใช่ซอฟต์แวร์ภายนอกที่ทดสอบหรือเตรียมสำหรับการเดิมพันด้วยเงิน
ค่าสัมประสิทธิ์ที่ยุติธรรมสี่ตัวและอินพุตที่แตกต่างกันห้าตัว?
สุ่มค่าสัมประสิทธิ์ที่เป็นอิสระ a0,a1,a2,a3 จาก 0..4 อย่างสม่ำเสมอ ประเมิน P(x)=a0+a1*x+a2*x²+a3*x³ modulo 5 ที่ค่าฟิลด์ทั้งห้า x=0,1,2,3,4 คะแนนดิบนับจำนวนค่าอินพุตที่แตกต่างกันที่ให้ค่าศูนย์ ไม่ใช่ความหลายของรากหรืออันดับเมทริกซ์ เดิมหนึ่งหน่วยครอบคลุมการสุ่มค่าสัมประสิทธิ์ทั้งหมด; ไม่มีการแบ่งส่วนแถว
ค่าสัมประสิทธิ์ศูนย์ไม่ใช่พหุนามค่าคงที่ที่ไม่ใช่ศูนย์?
ค่าสัมประสิทธิ์ค่าคงที่ที่เป็นศูนย์ไม่ได้หมายความว่าคะแนนจะเท่ากับศูนย์ P(x)=x มีรากเดียวที่ 0 และให้คะแนน 1; P(x)=x² ก็มีรากที่แตกต่างเพียงค่าเดียว ไม่ใช่สองค่า พหุนามค่าคงที่ที่ไม่ใช่ศูนย์ เช่น P(x)=1 ไม่มีรากและให้คะแนน 0 พหุนามที่เป็นศูนย์ทั้งหมดมีรากห้ารากและให้คะแนน 5
รากซ้ำนับเพียงครั้งเดียวหรือไม่
ค่าสัมประสิทธิ์แบบคู่(0,0,1,0) ให้ค่า x² และให้คะแนน 1 เพราะมีเพียง x=0 ที่หาค่าได้เป็นศูนย์เมื่อหารด้วย 5 คู่(1,0,0,0) ให้ค่าคงที่ที่ไม่ใช่ศูนย์และให้คะแนน 0 คู่(0,0,0,0) ให้คะแนน 5 การประเมินค่าแต่ละครั้งเกิดขึ้นอัตโนมัติ ผู้เล่นไม่ต้องเลือกราก ค่าสัมประสิทธิ์ หรือเวลาในการชำระ
การปรับค่าที่แม่นยำสำหรับแต่ละกำลัง
สำหรับ p=1,2,3 ตัวคูณรวม=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p) ค่าเฉลี่ยที่ไม่ขึ้นกับเงื่อนไขที่แท้จริงคือ 1,1.8 และ 3.88 แต่ละโหมดมีเครดิตรวมเฉลี่ย 96% ที่ไม่ปัดเศษ ไม่ใช่กำไรสุทธิ ความถี่ในการชนะ หรือกระเป๋าเงินที่การันตี ค่าศูนย์ยังคงเป็นศูนย์ กำลังไม่ใช่การคูณด้วยสองหรือสาม คะแนนดิบไม่มีการจ่ายโดยตรง