Query su TK999US e il nostro simulatore
TK999US è un soggetto di ricerca. Nessuna operatrice, indirizzo ufficiale, app, licenza, servizio finanziario o assistenza è stabilita da questa guida. Cinque Radici di Campo è il nostro simulatore originale con monete virtuali, non un test di software esterno o una preparazione per il gioco con denaro reale.
Quattro coefficienti equi e cinque input distinti
Estrai quattro coefficienti uniformi indipendenti a0, a1, a2, a3 da 0 a 4. Valuta P(x)=a0+a1*x+a2*x²+a3*x³ modulo 5 in tutti i CINQUE valori del campo x=0,1,2,3,4. Il punteggio grezzo conta i valori di input distinti che danno zero, non la molteplicità delle radici o il rango della matrice. Una sola puntata catturata copre l'intero set di coefficienti; non si applicano condivisioni di riga.
Un coefficiente costante nullo non forza un punteggio zero. P(x)=x ha una radice a 0 e segna 1; P(x)=x² ha anch'esso una sola radice distinta, non due. Un polinomio costante non nullo, come P(x)=1, non ha radici e segna 0. Il polinomio nullo ha cinque radici e segna 5.
La tupla di coefficienti (0,0,1,0) dà x² e segna 1 perché solo x=0 si annulla modulo 5. La tupla (1,0,0,0) dà una costante non nulla e segna 0. La tupla (0,0,0,0) segna 5. Ogni valutazione è automatica; i giocatori non selezionano le radici, i coefficienti o il momento del pagamento.
L'esatta distribuzione è punteggio 0: 204, 1: 260, 2: 120, 3: 40, 5: 1. Il punteggio 4 non si verifica mai. Ci sono 421 tuple con punteggio positivo. Ogni modalità preserva la frequenza dei punteggi positivi. Un credito lordo positivo può essere inferiore alla puntata catturata. I nuovi set di coefficienti sono indipendenti dai risultati precedenti.
Per p=1,2,3, il moltiplicatore lordo = 0,96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Le medie incondizionate esatte sono 1, 1,8 e 3,88. Ogni modalità ha un credito lordo atteso del 96% non arrotondato, non profitto netto, frequenza di vincita o un portafoglio garantito. Lo zero rimane zero. Le potenze non sono moltiplicazioni per due o tre; il punteggio grezzo non viene pagato direttamente.
Puntata e modalità vengono catturate prima che vengano estratti i coefficienti; la puntata viene addebitata anticipatamente. Il pagamento dura 480ms. Le impostazioni e il riempimento vengono bloccati durante il pagamento e qualsiasi coda di Auto attiva. L'Auto programma al massimo dieci round con un saldo sufficiente. Stop annulla i lanci futuri mentre il round corrente si sta pagando. Non esistono prelievi anticipati né coefficienti selezionati dal giocatore.
Un nuovo portafoglio del browser inizia con 1000 monete virtuali. Il saldo intero stabilito e il pagamento frazionario in carry sono salvati in localStorage. Un credito lordo viene aggiunto a qualsiasi frazione salvata; la parte intera viene accreditata e la frazione rimanente viene portata avanti. Queste monete non hanno valore in contanti, depositi, prelievi o premi. Lo storage appartiene a questo browser e origine, non a un account o a un saldo di pagamento esterno.
Solo un saldo inattivo inferiore a dieci offre il riempimento gratuito. Cliccandolo il saldo viene impostato a 1000; non aggiunge 1000 al saldo esistente. Il carry frazionario viene preservato. Il riempimento non è disponibile durante il pagamento o una coda automatica attiva. La modifica della puntata non può forzare un riempimento mentre il saldo è dieci o più. Un saldo zero precedentemente salvato rimane zero dopo il ricaricamento fino a quando l'utente non clicca il riempimento disponibile.
Il ricaricamento preserva il saldo salvato e il carry frazionario quando lo storage del browser è disponibile. Un'estrazione addebita la sua puntata prima della breve animazione di pagamento: uscire o ricaricare durante quell'animazione non completata può scartare il credito pendente. Il ricaricamento dopo il pagamento preserva il risultato completato. La sola cancellazione della cache potrebbe non eliminare localStorage; la rimozione dello storage del sito può cancellare il portafoglio. La navigazione in incognito e le impostazioni del browser possono modificare la disponibilità e la conservazione dello storage.
Normalizzazione esatta per ogni potenza
Per p=1,2,3, moltiplicatore lordo=0,96*rawScore^p/media(rawScore^p). Le medie incondizionate esatte sono 1, 1,8 e 3,88. Ogni modalità ha un credito lordo atteso del 96% (non profitto netto, frequenza di vincita o portafoglio garantito). Lo zero rimane zero. Le potenze non equivalgono a una moltiplicazione per due o tre; il punteggio grezzo non viene pagato direttamente.
Prelievo dell'intera puntata e blocchi di regolamento
Puntata e modalità vengono registrate prima del prelievo dei coefficienti; la puntata viene addebitata anticipatamente. Il regolamento dura 480 ms. Le impostazioni e il ricarico vengono bloccati durante il regolamento e qualsiasi coda Auto attiva. L'Auto programma al massimo dieci round con saldo sufficiente. Stop annulla le avvio futuri mentre il round corrente si sta regolando. Non esistono prelievi anticipati né coefficienti selezionati dal giocatore.
Richieste e limiti sulla privacy
Il gioco non richiede accesso né moduli per i dati personali. Ciò non significa che non vengano elaborati dati personali. Le pagine richiedono Google Fonts e un contatore Statinside; l'hosting, la CDN e le richieste di terze parti possono esporre indirizzi IP, informazioni sul dispositivo, URL e orari delle richieste. I periodi di conservazione esatti, la durata dei cookie, le pratiche di collegamento e l'anonimato non sono stati stabiliti in modo indipendente qui. Non garantiamo che i dati tecnici non possano identificare o essere collegati a una persona.
Domande frequenti
Ricerca su TK999US e il nostro simulatore?
TK999US è un termine di ricerca. Non sono stati stabiliti operatori, indirizzo ufficiale, app, licenza, servizio finanziario o assistenza da questa guida. Five Field Roots è il nostro simulatore originale con monete virtuali, non un test di software esterno o una preparazione per il gioco con denaro reale.
Quattro coefficienti equi e cinque input distinti?
Estrai quattro coefficienti uniformi indipendenti a0, a1, a2, a3 da 0 a 4. Valuta P(x)=a0+a1*x+a2*x²+a3*x³ modulo 5 in tutti e CINQUE i valori del campo x=0,1,2,3,4. Il punteggio grezzo conta i valori di input distinti che danno zero, non la molteplicità delle radici o il rango della matrice. Una singola puntata catturata copre l'intero set di estrazione dei coefficienti; non si applicano condivisioni di riga.
Un coefficiente zero non è un polinomio costante diverso da zero?
Un coefficiente costante zero non forza il punteggio a zero. P(x)=x ha una radice a 0 e ottiene un punteggio di 1; P(x)=x² ha anche una sola radice distinta, non due. Un polinomio costante diverso da zero, come P(x)=1, non ha radici e ottiene un punteggio di 0. Il polinomio tutto zero ha cinque radici e ottiene un punteggio di 5.
Le radici ripetute contano una sola volta?
La tupla di coefficienti (0,0,1,0) dà x² e ottiene un punteggio di 1 perché solo x=0 si annulla modulo 5. La tupla (1,0,0,0) dà una costante diversa da zero e ottiene un punteggio di 0. La tupla (0,0,0,0) ottiene un punteggio di 5. Ogni valutazione è automatica; i giocatori non selezionano radici, coefficienti o tempi di regolamento.