ការណែនាំ

TK999US: ការស្វែងរក TK999US និងម៉ូដែលស៊ីមុយឡាស្យុងផ្ទាល់របស់យើង

TK999US គឺជាប្រធានបទស្វែងរក។ មិនមានអ្នកដំណើរការ អាសយដ្ឋានផ្លូវការ កម្មវិធី អាជ្ញាប័ណ្ណ សេវាហិរញ្ញវត្ថុ ឬការគាំទ្រត្រូវបានបង្កើតឡើងតាមរយៈការណែនាំនេះទេ។ Five Field Roots គឺជាម៉ូដែលស៊ីមុយឡាស្យុងកាក់ស៊ីមុយឡាស្យុងដើមរបស់យើង មិនមែនជាការសាកល្បងកម្មវិធីខាងក្រៅ ឬការត្រៀមសម្រាប់ការលេងដោយប្រាក់ពិតប្រាកដទេ។

  • 18+ ប៉ុណ្ណោះ
  • កាក់និម្មិត, គ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់
  • គ្មានការចុះឈ្មោះ, គ្មានការដាក់ប្រាក់

ការស្វែងរក TK999US និងម៉ូដែលស៊ីមុយឡាស្យុងផ្ទាល់របស់យើង

TK999US គឺជាប្រធានបទស្វែងរក។ មិនមានអ្នកដំណើរការ អាសយដ្ឋានផ្លូវការ កម្មវិធី អាជ្ញាប័ណ្ណ សេវាហិរញ្ញវត្ថុ ឬការគាំទ្រត្រូវបានបង្កើតឡើងតាមរយៈការណែនាំនេះទេ។ Five Field Roots គឺជាម៉ូដែលស៊ីមុយឡាស្យុងកាក់ស៊ីមុយឡាស្យុងដើមរបស់យើង មិនមែនជាការសាកល្បងកម្មវិធីខាងក្រៅ ឬការត្រៀមសម្រាប់ការលេងដោយប្រាក់ពិតប្រាកដទេ។

មេគុណស្មើភាពបួន និងចំនួនបញ្ចូលផ្សេងគ្នាប្រាំចំនួន

គូសមាមាត់ឯកោស្មើគ្នា a0,a1,a2,a3 ពី 0..4។ គណនា P(x)=a0+a1*x+a2*x²+a3*x³ modulo5 នៅតម្លៃ field ទាំងប្រាំ x=0,1,2,3,4។ ស្ថិតិដើមរាប់ចំនួនតម្លៃ input ផ្សេងគ្នាដែលផ្តល់សូន្យ មិនមែនជា multiplicity ឬ rank matrix ទេ។ ការចាប់យកភាគហ៊ុនទាំងមូលទូទាត់ការគូសមាមាត់ទាំងមូល; មិនមានការចែកចាយជួរឈរទេ។

មេគុណថេរសូន្យមិនបង្ខំឱ្យស្ថិតិសូន្យទេ។ P(x)=x មានឫសមួយនៅ 0 និងស្ថិតិ 1; P(x)=x² ក៏មានឫសផ្សេងគ្នាមួយផងដែរ មិនមែនពីរទេ។ ពហុធាថេរមិនសូន្យ ដូចជា P(x)=1 គ្មានឫស និងស្ថិតិ 0។ ពហុធាសូន្យទាំងអស់មានឫសប្រាំ និងស្ថិតិ 5។

ក្រុមមេគុណ (0,0,1,0) ផ្តល់ x² និងស្ថិតិ 1 ព្រោះមានតែ x=0 ដែលស្មើសូន្យ modulo5។ Tuple(1,0,0,0) ផ្តល់ថេរមិនសូន្យ និងស្ថិតិ 0។ Tuple(0,0,0,0) ស្ថិតិ 5។ ការគណនាម្នាក់ៗដោយស្វ័យប្រវត្តិ; អ្នកលេងមិនជ្រើសរើសឫស មេគុណ ឬពេលវេលាទូទាត់ទេ។

ក្រាហ្វិកពិតប្រាកដគឺ score0:204,1:260,2:120,3:40,5:1។ Score4 មិនកើតឡើងទេ។ មានក្រុមមេគុណដែលមានស្ថិតិវិជ្ជមាន 421។ រាល់ម៉ូដរក្សាប្រេកង់ស្ថិតិវិជ្ជមាន។ ក្រេឌីត gross អាចតូចជាងភាគហ៊ុនដែលបានចាប់យក។ ការគូសមេគុណថ្មីៗគឺឯករាជ្យពីលទ្ធផលមុន។

សម្រាប់ p=1,2,3, មេគុណ gross=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p)។ មធ្យមភាគមិនមានលក្ខខណ្ឌពិតប្រាកដគឺ 1,1.8 និង3.88។ រាល់ម៉ូដមាន 96% នៃក្រេឌីត gross មធ្យមដែលមិនបង្គត់ មិនមែនជាប្រាក់ចំណេញសុទ្ធ ប្រេកង់ឈ្នះ ឬកាបូបធានាទេ។ សូន្យនៅតែជាសូន្យ។ ដំណាក់កាលមិនមែនជាការគុណនឹងពីរ ឬបីទេ; ស្ថិតិដើមមិនត្រូវបានបង់ប្រាក់ដោយផ្ទាល់ទេ។

ភាគហ៊ុន និងម៉ូដត្រូវបានចាប់យកមុនពេលគូសមេគុណ; ភាគហ៊ុនត្រូវបានកាត់ចេញពីគណនីភ្លាម។ ការទូទាត់ចំណាយពេល 480ms។ ការកំណត់ និងការបំពេញស្តុកត្រូវបានចាក់សោអំឡុងពេលទូទាត់ និងរោងចក្រ Auto ដែលកំពុងធ្វើការ។ Auto កំណត់ពេលវេលាអតិបរមាដប់ជុំជាមួយនឹងលំនឹងគ្រប់គ្រាន់។ Stop បោះបង់ការចាប់ផ្តើមអនាគតខណៈដែលជុំបច្ចុប្បន្នកំពុងទូទាត់។ មិនមានការដកប្រាក់មុនពេល ឬមេគុណដែលអ្នកលេងជ្រើសរើសទេ។

កាបូបទូរស័ព្ទដ្ឋានថ្មីចាប់ផ្តើមនៅ 1000 កាក់ស្មានតែ។ លំនឹងគត់ដែលបានទូទាត់ និងការផ្ទេរប្រាក់ប្រចាំថ្ងៃត្រូវបានរក្សាទុកក្នុង localStorage។ ក្រេឌីត gross ត្រូវបានបន្ថែមទៅលើប្រភាគដែលបានរក្សាទុក; ផ្នែកគត់ត្រូវបានបង់ប្រាក់ និងប្រភាគដែលនៅសល់ត្រូវបានផ្ទេរទៅមុខ។ កាក់ទាំងនេះគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់ ការដាក់ប្រាក់ ការដកប្រាក់ ឬពានរង្វាន់ទេ។ ការផ្ទុកទុកសម្រាប់ទូរស័ព្ទដ្ឋាននេះ និងដើមកំណើត មិនមែនសម្រាប់គណនី ឬលំនឹងប្រាក់កក់ខាងក្រៅទេ។

មានតែលំនឹង idle តិចជាងដប់ប៉ុណ្ណោះដែលផ្តល់ការបំពេញស្តុកឥតគិតថ្លៃ។ ការចុចវាដាក់លំនឹងទៅ 1000; វាមិនបន្ថែម 1000 ទៅលើលំនឹងដែលមានស្រាប់ទេ។ ការផ្ទេរប្រភាគត្រូវបានរក្សាទុក។ ការបំពេញស្តុកមិនអាចធ្វើបានអំឡុងពេលទូទាត់ ឬរោងចក្រស្វ័យប្រវត្តិដែលកំពុងធ្វើការ។ ការផ្លាស់ប្តូរភាគហ៊ុនមិនអាចបង្ខំឱ្យមានការបំពេញស្តុកខណៈដែលលំនឹងគឺដប់ ឬច្រើនជាងនេះ។ លំនឹងសូន្យដែលបានរក្សាទុកពីមុននៅតែជាសូន្យបន្ទាប់ពីការផ្ទុកឡើងវិញ រហូតដល់អ្នកប្រើប្រាស់ចុចលើការបំពេញស្តុកដែលមាន។

ការផ្ទុកឡើងវិញរក្សាលំនឹងដែលបានរក្សាទុក និងការផ្ទេរប្រភាគនៅពេលដែលការផ្ទុកទូរស័ព្ទដ្ឋាននៅតែមាន។ ការគូសមេគុណកាត់ភាគហ៊ុនមុនពេលការបង្ហាញស្ថិតិខ្លីៗ: ការចាកចេញ ឬផ្ទុកឡើងវិញអំឡុងពេលបង្ហាញស្ថិតិដែលមិនទាន់បញ្ចប់អាចបាត់បង់ក្រេឌីតដែលកំពុងរង់ចាំ។ ការផ្ទុកឡើងវិញបន្ទាប់ពីការទូទាត់រក្សាលទ្ធផលដែលបានបញ្ចប់។ ការលុប cache តែម្នាក់ៗអាចមិនលុប localStorage; ការដកការផ្ទុកទុកគេហទំព័រអាចលុបកាបូប។ ការបង្ហាញឯកជន និងការកំណត់ទូរស័ព្ទដ្ឋានអាចផ្លាស់ប្តូរភាពអាចមាន និងការរក្សាទុកការផ្ទុកទុក។

ការធ្វើស្តង់ដារច្បាស់លាស់សម្រាប់នីមួយៗនៃកម្លាំង

ចំពោះ p=1,2,3 មេគុណបង្រួមសរុប=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p)។ តម្លៃមធ្យមគ្មានលក្ខខណ្ឌជាក់លាក់គឺ1,1.8 និង3.88។ រាល់របៀបមានការបង្ហាញមធ្យមនៃក្រេឌិតសរុបដែលមិនបានបង្គត់ចំនួន96% មិនមែនជាចំណេញសុទ្ធ ប្រេកង់ឈ្នះ ឬកាត់បន្ថយក្នុងកញ្ចប់ទុនទេ។ សូន្យនៅតែជាសូន្យ។ កម្លាំងមិនមែនជាការគុណនឹងពីរ ឬបីទេ; ពិន្ទុដើមមិនត្រូវបានបង់ប្រាក់ដោយផ្ទាល់ទេ។

ការចាប់យកភាគលាភទាំងមូល និងការចាក់សោការបង់ប្រាក់

ភាគលាភ និងរបៀបត្រូវបានចាប់យកមុនពេលទាញមេគុណ; ភាគលាភត្រូវបានកាត់ចេញពីគណនីភ្លាមៗ។ ការបង់ប្រាក់អស់រយៈពេល480ms។ ការកំណត់ និងការបំពេញទុនចាក់សោអំឡុងពេលបង់ប្រាក់ និងរាល់ជួរស្វ័យប្រវត្តិដែលកំពុងធ្វើការ។ ការកំណត់ពេលវេលាស្វ័យប្រវត្តិមានយ៉ាងច្រើនបំផុតដប់ជុំជាមួយនឹងទុនគ្រប់គ្រាន់។ ការឈប់បោះបង់ការចាប់ផ្តើមនាពេលអនាគតខណៈដែលជុំបច្ចុប្បន្នកំពុងបង់ប្រាក់។ គ្មានការដកប្រាក់មុនពេក ឬមេគុណដែលកីឡាករជ្រើសរើសទេ។

ការស្នើសុំ និងការកំណត់ឯកជនភាព

ហ្គេមមិនត្រូវការការចុះឈ្មោះ ឬទម្រង់ទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួនទេ។ វាមិនមានន័យថាគ្មានការដំណើរការទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួនទេ។ ទំព័រទាមទារ Google Fonts និងកន្ត្រក Statinside; ការផ្ទុកទុក បណ្តាញ CDN និងការស្នើសុំរបស់ភាគីទីបីអាចបង្ហាញអាសយដ្ឋាន IP ព័ត៌មានឧបករណ៍ URL និងពេលវេលាស្នើសុំ។ រយៈពេលរក្សាទុកជាក់លាក់ អាយុកាលកុកគី ការតភ្ជាប់ និងភាពមិនច្បាស់លាស់មិនទាន់ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយអ្នកឯករាជ្យនៅទីនេះទេ។ យើងមិនមានការសន្យាថាទិន្នន័យបច្ចេកទេសមិនអាចកំណត់ ឬតភ្ជាប់ទៅបុគ្គលបានទេ។

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

ការស្វែងរក TK999US និងម៉ូដែលស៊ីមុយឡាទ័ររបស់យើង?

TK999US គឺជាប្រធានបទស្វែងរក។ គ្មានអ្នកប្រតិបត្តិ អាសយដ្ឋានផ្លូវការ កម្មវិធី អាជ្ញាប័ណ្ណ សេវាហិរញ្ញវត្ថុ ឬការគាំទ្រត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយការណែនាំនេះទេ។ Five Field Roots គឺជាម៉ូដែលស៊ីមុយឡាទ័រកាក់ស្រមោលដើមរបស់យើង មិនមែនជាការសាកល្បងកម្មវិធីខាងក្រៅ ឬការត្រៀមសម្រាប់ការលេងប្រាក់ពិតទេ។

មេគុណយុត្តិធម៌បួន និងការបញ្ចូលបញ្ចូលប្រាំប្រភេទផ្សេងគ្នា?

គូសមាមាត់ uniform ឯករាជ្យ a0,a1,a2,a3 ពី 0..4។ គណនា P(x)=a0+a1*x+a2*x²+a3*x³ modulo5 នៅតម្លៃ field ទាំងប្រាំ x=0,1,2,3,4។ ស្ករដើមរាប់ចំនួនតម្លៃ input ដែលផ្តល់សូន្យ មិនមែនជា multiplicity ឬ matrix rank នោះទេ។ ការភ្នាល់ទាំងមូលមួយតម្លៃសម្រាប់ការគូសមាមាត់ទាំងមូល; មិនមានការចែករំលែកជួរឈរទេ។

សូន្យមិនមែនជាពហុធាថេរមិនសូន្យទេឬ?

មេគុណថេរសូន្យមិនបង្ខំឱ្យស្ករសូន្យទេ។ P(x)=x មានឫសមួយនៅ 0 និងស្ករ 1; P(x)=x² ក៏មានឫស distinct មួយដែរ មិនមែនពីរទេ។ ពហុធាថេរមិនសូន្យ ដូចជា P(x)=1 គ្មានឫស និងស្ករ 0។ ពហុធាសូន្យទាំងអស់មានឫសប្រាំ និងស្ករ 5។

ឫសដែលធ្លាប់មានរាប់ម្តងទេឬ?

tuple សមាមាត្រ (0,0,1,0) ផ្តល់ x² និងស្ករ 1 ព្រោះមានតែ x=0 ដែលស្មើសូន្យ modulo5។ Tuple(1,0,0,0) ផ្តល់ថេរមិនសូន្យ និងស្ករ 0។ Tuple(0,0,0,0) ស្ករ 5។ ការវាយតម្លីនីមួយៗធ្វើស្វ័យប្រវត្តិ; អ្នកលេងមិនជ្រើសរើសឫស សមាមាត្រ ឬពេលវេលាសមាហរណកម្មទេ។