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TK999US 為搜尋主題。本指南並未建立任何營運商、官方網址、應用程式、執照、金融服務或客服支援。「五域根」為我們原創的虛擬幣模擬器,並非外部軟體測試或真實投注前的準備。
四個公平係數與五個不同輸入值
從 0 到 4 之間抽取四個獨立的均勻分佈係數 a0、a1、a2、a3。在有限域 F 的所有五個值 x=0,1,2,3,4 上計算 P(x)=a0+a1*x+a2*x²+a3*x³ 模 5 的結果。原始分數計算的是使結果為零的不同輸入值數量,而非根的重數或矩陣秩。一次完整的投注金額涵蓋整個係數抽取過程;不適用行共享機制。
常數係數為零並不會導致分數為零。P(x)=x 在 0 處有一個根,分數為 1;P(x)=x² 也只有一個不同根,而非兩個。非零常數多項式(例如 P(x)=1)沒有根,分數為 0。全零多項式有五個根,分數為 5。
係數元組 (0,0,1,0) 對應 x²,分數為 1,因為僅當 x=0 時結果為零。元組 (1,0,0,0) 對應非零常數,分數為 0。元組 (0,0,0,0) 分數為 5。每次評估均自動進行;玩家無需選擇根、係數或結算時間。
精確的分數分佈為:分數 0 出現 204 次,分數 1 出現 260 次,分數 2 出現 120 次,分數 3 出現 40 次,分數 5 出現 1 次。分數 4 從不出現。共有 421 個產生正分數的係數組合。每種模式均保留正分數的頻率。總收入可能小於已捕獲的投注金額。新的係數抽取與之前的結果獨立。
對於 p=1,2,3,總乘數 = 0.96 * rawScore^p / mean(rawScore^p)。確定的無條件平均值分別為 1、1.8 和 3.88。每種模式的預期未四捨五入總收入為 96%,這並非淨利潤、中獎頻率或保證的錢包餘額。零分數保持為零。冪運算並非乘以二或三;原始分數不會直接支付。
投注金額和模式在抽取係數前已確定;投注金額會預先扣款。結算過程持續 480 毫秒。在結算期間以及任何活躍的自動隊列期間,設定和補給功能將被鎖定。自動模式最多安排十輪遊戲,前提是餘額充足。停止功能會取消未來的啟動,但當前輪次的結算仍會繼續。不存在提前取款或玩家自選係數的機制。
新的瀏覽器錢包初始餘額為 1000 枚虛擬幣。結算後的整數餘額和小數餘額會保存在 localStorage 中。總收入會加到任何已保存的小數餘額上;整數部分會記入餘額,剩餘的小數部分則保留至下一輪。這些幣無現金價值,不涉及存款、取款或獎金。存儲屬於當前瀏覽器和來源,而非帳戶或外部支付餘額。
僅當閒置餘額低於十時,才會提供免費補給。點擊補給會將餘額設為 1000;它不會在現有餘額基礎上增加 1000。小數餘額將予以保留。在結算期間或活躍的自動隊列期間,補給功能將不可用。更改投注金額無法在餘額為十或更多時強制觸發補給。之前保存的零餘額在重新載入後仍保持為零,直到用戶點擊可用的補給按鈕。
只要瀏覽器存儲可用,重新載入頁面會保留已保存的餘額和小數餘額。在短暫的結算動畫期間,一次抽取會先扣除其投注金額:在該未完成動畫期間離開或重新載入頁面可能會丟棄待處理的收入。結算完成後重新載入頁面則會保留已完成的結果。僅清除快取可能不會刪除 localStorage;刪除網站存儲數據可能會清空錢包。隱私瀏覽模式和瀏覽器設置可能會改變存儲的可用性和保留情況。
每種倍率的精確歸一化
當 p=1、2、3 時,總倍率 = 0.96 * 原始分數^p / 平均(原始分數^p)。精確的無條件期望值分別為 1、1.8 和 3.88。每種模式的預期未取整總派彩額為 96%(非淨利潤、中獎頻率或保證的錢包餘額)。零值保持為零。倍率並非乘以二或三;原始分數並非直接支付。
已捕獲的總投注額與結算鎖定
投注額與模式在係數抽取前已確定;投注額會預先扣款。結算過程持續 480 毫秒。設定與補幣在結算期間及任何活躍的自動投注隊列期間會被鎖定。自動投注最多執行十輪,前提是餘額充足。停止操作會取消未來的投注,但當前輪次的結算仍會完成。不存在提前取款或玩家自選係數的機制。
請求與隱私限制
遊戲無需登入或填寫個人資料表單。這並不表示沒有處理個人資料。頁面會請求 Google Fonts 和 Statinside 計數器;託管服務、CDN 和第三方請求可能會暴露 IP 地址、設備資訊、URL 和請求時間。確切的資料保留期限、Cookie 有效期、連結慣例以及匿名化程度在此並未經獨立確認。我們不保證技術資料無法識別或與個人連結。
常見問題
TK999US 查詢與我們自己的模擬器?
TK999US 是一個搜尋主題。本指南並未確立任何運營商、官方地址、應用程式、許可證、金融服務或支援服務。Five Field Roots 是我們原創的虛擬幣模擬器,並非外部軟體測試或為真實貨幣遊戲所做的準備。
四個公平係數與五種不同的輸入?
從 0 到 4 之間抽取四個獨立的均勻分佈係數 a0、a1、a2、a3。在有限域 F5 的所有五個元素 x=0、1、2、3、4 上,計算 P(x)=a0+a1*x+a2*x²+a3*x³ 模 5 的值。原始得分計算的是使結果為零的不同輸入值數量,而非根的重數或矩陣秩。一次完整的投注即購買整個係數抽取過程,不適用行共享機制。
係數為零是否代表非常數多項式?
常數項為零並不意味著得分為零。P(x)=x 在 x=0 處有一個根,得分為 1;P(x)=x² 也只有一個不同根,得分並非 2。非常數多項式(例如 P(x)=1)沒有根,得分為 0。全零多項式有五個根,得分為 5。
重複根只計算一次嗎?
係數元組 (0,0,1,0) 對應 x²,得分為 1,因為僅當 x=0 時結果為零(模 5)。元組 (1,0,0,0) 對應非常數常數,得分為 0。元組 (0,0,0,0) 得分為 5。每次評估自動進行,玩家無需選擇根、係數或結算時間。